SNS网络游戏上瘾机制及其影响因素的探究 |
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数越高表明依赖越大。 自变量 X1:存在机制因子得分。游戏过程中角色扮演获得好的成绩,得到精良的装备以及等级的不断攀升等,产生了正性的情绪体验本能及生理满足感,从而引起游戏成瘾。 X2:社交机制因子得分。每一个人不仅生活在物质的客观现实中,也生活在以想象、象征构成的心理现实中。不成熟的自我难以适应复杂的环境,通常会以网络游戏网络交往为手段,学习角色扮演和角色认同,也使游戏成瘾成为可能。 X3:娱乐机制因子得分。从生物学角度探讨,网络依赖的发生,是由于上网时间过长,大脑边缘系统或 大脑皮层某些部位的化学物质升高,使得大脑相处于高度兴奋状态。 X4:刺激机制因子得分论文联盟http://WwW.LWlM.cOm。病态的网络使用者很少将网络作为搜索信息的工具,而是在网络上寻找社会支持和利用网络角色扮演制造新的人格面具,寻求网络给予其的刺激,导致网络成瘾。 3.回归模型的建立 根据上述因素建立多元线性回归模型上一页 [1] [2] |
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