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HTML5的政治斗争           
HTML5的政治斗争

HTML5的政治斗争

 2007年,乔布斯断言拒绝Flash并预言HTML5时代来临,IT行业就对HTML5产生了一股宗教热情。HTML5 有着许多出众的特性,可以直接在网页上绘图、嵌入音视频、实现信息互动,可以跨越iOS、Android等多个平台,轻易地将网页应用转换成桌面应用……它俨然成了APP的终结者以及下一代移动技术的代名词。
  事至今日,已论文联盟http://wWW.LWlm.CoM经不会有人再轻视HTML5带来的变革。最近横空出世的火狐操作系统(Fireox OS),就是试图让HTML5应用可以直接内置在手机底层架构上,以便更流畅运行。
  不同领域的巨头都在行动,迪士尼收购了一家HTML5游戏开发公司,亚马逊Kindle采用HTML5技术构建书城,Twitter要用HTML5来开发iPad应用,甚至连Adobe都宣布放弃Flash在移动终端上的支持,全面从Google商店撤出,转攻HTML5!在国内也一样:腾讯、搜狐等诸多互联网企业也低调布局浏览器平台化,以HTML5实现各类应用。
  但是,就在大家对HTML5寄予高度厚望时,HTML5自身的标准制定却出现了严重的分化。编辑:www.ybask.Com 。
7月份,同为HTML5制定者的WHATWG和W3C表示无法继续合作,前者希望制定一个能够跟随市场或技术动态的标准;后者则要确立一个“死”的标准,一旦正式颁布再也无法修改。
  标准一旦分化,开发者将再次面对Web的混乱,曾以跨平台优势而存在的HTML5划时代意义也就不复存在。更坏的结果是,这早已不只是WHATWG和W3C之间的纷争,巨大的市场价值,正蛊惑着每个参与者涉水其中。一直躲在背后的微软、苹果、Google等几大IT巨头是这个标准的开路者,还是掘墓者?究竟,谁才是HTML5真正的主宰?这是一场充满刀光剑影、激烈程度堪比政治斗争的多方势力较量。
  谁的游戏规则?
  按W3C的推进计划,HTML5标准正式颁布最快也要到2022年。HTML5标准制定涉及的技术并不复杂,也无需投入任何的研发或者团队,最关键的是能否拉拢到操作系统和浏览器厂家的加入,W3C也清楚这点,WHATWG向它叫板的底气,正是来自Mozill

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