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工业设计之我见           
工业设计之我见
人对色彩的知觉和心理效果出发,用科学分析的方法,把复杂的色彩现象还原为基本要素。利用色彩在空间、量与质上的可变幻性,按照一定的规律去组合各构成之间的相互关系,再创造出新的色彩效果的过程。色彩构成是艺术设计的基础理论之一,它与平面构成及立体构成有着不可分割的关系,即色彩不能脱离形体、空间、位置、面积、肌理等而独立存在。
  4.速写
  还有一门和专业有关的就是速写。所谓速写就是在比较短的时间内画出一些事物的轮廓,这个相对来说也是比较难的,因为其需要一笔画成其中的轮廓,它涉及一些基本技巧,比如透视,还有就是表现出你心中的想法,这是最关键的。因为在后期的设计中你需要画草图,然后把心中的设计想法表现出来,或者是对其中的细节进行修改。速写,在设计中的重要性不言而喻。另外,想说明的是这需要我们经常练手,否则我们会忘记,也会不适应那种表现形式。
  二
  这些都是大一我们接触的一些课程,也可以说是一些基本课程,是我们的敲门砖,进入了大二,课程更加有针对性。在这一学年,我们正式接触了专业课程:rhino,PROE,PS,coreldraw等。前面两个是属于三维建模也就是对于产品本身的表达,后两个的话是平面设计中的常用软件,其中也牵连到平面设计、立体设计这些课程。
  1.平面设计
  这门课从字面上理解就是说基于二维的一种表现形式,也就是进入设计的第二扇门——深入了解工业设计。在刘星老师还有姜威老师的指导下我们学习PS、coreldRAW这两款软件。后续我们也发现原来这两个软件是能贯穿我们大学生涯的,或者说夸张一点就是这些是能贯穿我们的设计生涯的,我想这两个软件的重要性不言而喻。
  2.立体设计
  立体设计的定义就是用三维来表现你对产品的设计理解,设计创新。其中立体设计牵连到的几款软件,首当其冲是Rhino,接着就是Proe,这两款软件在我们平时的设计中都能用到。首先就让我介绍一下这两款软件的区别,Rhino和Proe最大的区别就是前者是通过面来实现对立体产品的表现,后者是通过实体来表现立体产品的。两者各有优缺点,前者是建模容易但是不能用在加工上,后者是可以用在加工上,但是在建有些曲面的时候会比较麻烦。立体设计是基于在入门学科还有平面设计都学得比较好的情况下接触的一门学科

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