基于虚拟现实技术的船舶辅锅炉控制系统研究 |
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ce,Y~yDisplace]; else newcolor:一Backgroundhnage[x x1)isplace,Y+yDisplace]; if yDiff<0 then//当处于低低水位时,开始上升 newcolor:一 Backgroundlmage[x—xI)isplace,Y~yDisplace]; else newcolor:-_Backgroundlmage[X xI)isplace,Y+yDisplace];Targetlmage[x,y] end; end; 5 结束语 从开发高度逼真的船舶辅锅炉系统的实际需要开发,设计出一种纯软件控制系统,在独立的PC机上运行,将船舶辅锅炉控制系统虚拟到计算机上,操作人员调用内存中的船舶辅锅炉操控系统的 维图形 ,(用 鼠标控制浏览方 向)对三维对象进行虚拟控制,利用虚拟现实技术构建虚拟动态设备,仿真出与实际设备相近的运行过程,弥补传统操作流程上真实感的不足。 同时利用虚拟现实技术提供的高速运行环境,能够实现多人远程实时操作和三维模型的浏览和交互动态演示,让操作者与电脑实现人机交互,如同身临其境,达到替代实际现场操作的目的,克服了实际操作的单一性和危险性等缺点,降低了船舶辅锅炉控制系统运行演示的成本以及船舶辅锅炉误操作的影响。 参考文献 [1]费干.船舶辅机[M].大连:大连海事大学出版社,1998. [2]张力明,卢晓春,叶翠安.基于组态控制船用辅锅炉监控系统的设计与实现[J].船海工程,2008,37(4):55—57. [3]牛宝来。船舶自动控制系统[M].大连:大连海运学院出版礼 ,1990. [4]郑凤阁.轮机自动化[M].大连:大连海事大学出版社 ,1998上一页 [1] [2] [3] |
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