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浅析自适应超媒体学习系统的设计与实现           
浅析自适应超媒体学习系统的设计与实现

   论文 关键词: 计算 机辅助教学  自适应学习系统  自适应  超媒体
  论文摘要:从计算机辅助教学的 发展 现状及存在的主要问题出发,提出了自适应学习软件的设计思想。研究以 教育 学、心 理学 等学科为指导,从超媒体技术和自适应方法、策略人手,以理论为指导设计一个软件模型实例并在计算机上进行验证。
  1自适应超媒体学习系统概述 本文由中国论文联盟WWW.LWLM.COM收集整理。
  1.1自适应学习系统与自适应超媒体学习系统
  自适应学习系统(adaptiveleanringsystem),是指针对个体学习过程中的差异性(因人、因时)而提供适合个体特征的学习支持的学习系统。自适应学习系统本质上是一种个别化的学习支持系统,它能够提供一个适应用户个性化特征的用户视图,这种个性化的学习视图不仅包括个性化的资源而且包括个性化的学习过程和策略。由于个体的差异性是多方面的,因此适应的功能特征也是多种多样的,自适应学习系统主要研究:
  ①如何为学生提供:适应性导航支持;适应性内容呈现;适应性测试;适应性帮助。
  ②学习系统的结构模型;
  ③领域知识库的构造方法;
  ④用户模型的表示和用户建模方法。
  自适应超媒体系统,指通过在用户模型中反映用户的某些特征,并应用这个模型将系统中不同的可见方面适应于不同用户的所有超文本和超媒体系统。换句话说,这个系统应该满足3个准则…:
  ①是一个超文本或超媒体系统;
  ②应该有一个用户模型;
  ③使用这个用户模型向超媒体系统提供自适应性(即同一个系统对有着不同的用户模型的用户来看是不同的)。
  自适应超媒体技术适用于有着不同目标和知识水平的用户、且用户访问的信息空间比较大的系统。这类用户可能对展示在一个超媒体页的不同信息片断感兴趣,可能会使用不同的链进行导航。用户模型则是支持这种特殊性的知识结构。自适应超媒体系统有两个关键技术:自适应技术与用户模型。自适应技术包括自适应展示和自适应导航,自适应展示是内容级的自适应;自适应导航则属于结构级的自适应。用户模型是反映用户个人特征的模块,它考虑到的用户特征有:用户的知识水平、目标,背景与经验、偏好。其中用户的知识水平是最重要的用户特征,几乎所有的自适应展示技术将用户的知识水平作为提供自适应的主要依据之一。
  1.2自适应超媒体系统是计算机辅助教学发展的新方向
  将自适应技术与超媒体技术结合起来形成的自适应超媒体技术是超媒体系统研究的新方向,可以看作是超媒体学习系统与智能导师系统相结合的产物。传统超媒体学习系统以其图文并茂的界面和以学生为中心的交互风格受到广泛的欢迎,但却因为易造成学生迷航而受到批评;后者因其理解领域知识,了解学生状态,能因材施教而倍受青睐,但枯燥呆板的界面,过多的程序控制往往无法激发学生学习的主动性和维持学生动机,而将两者结合则弥补了各自的缺点,发挥了各自的长处,在技术上不但可行而且也是教学上的必要。前者更多地关注知识获取,后者则更多的关注知识的应用,因此自适应超媒体学习系统覆盖了教学的全过程,这也是自适应超媒体学习系统成为研究热点的原因之一。
  自适应学习系统是知识丰富型(Knowledgerich)应用,其设计相当困难。虽然经过10多年的研究已经取得了一些成就,但直到现在,仍然没有形成完整的理论与设计原理,例如如何建造理想的学生模型,有效的知识表示,如何把多媒体技术与自适应技术结合起来等,多数学习系统仍然处于试验阶段,只有少数系统能为用户提供自适应的学习环境。
  目前普遍存在的教育软件尽管可以满足教学某一方面的需求,但是由于开发者缺少一定的教育教学理论使得这些教育软件缺乏先进的教学和学习理论指导,从而很难为教学提供完整的指导。为适应教学发展的需要,就必须在 现代 教学理论的指导下研究并实现新型的自适应学习系统。本文在教育思想和现代教育技术的双重指导下,设计实现高师计算机专业课程《计算机辅助教学与多媒体课件设计》的自适应超媒体学习实验系统,为课程学习的自适应性和多媒体学习环境作一些尝试,进行一些探讨。
  2系统设计思想及系统结构
  2.1设计思想
  高等师范院校的学生,肩负着培养新一代的重任。为了充分发挥计算机特别是多媒体计算机辅助教学方面的优势,高师院校的学生不但要了解计算机应用于教育领域的广泛性,同时还要了解计算机应用于教育领域的具体方面,形成应用计算机辅助教学的意识。《计算机辅助教学与多媒体课件设计》是计算机 科学 与技术专业的一门重要必修课程,教学计划安排在大学本科三年级开设。本文所设计实现的学习系统便是以该课程的教学内容为蓝本。
  高师三年级的学生已经有了一定的教学概念和计算机基础知识,对计算机教育应用已有了初步的认识,需要对计算机应用于教育领域的具体内容和形式加以掌握。处于这一群体的学生心理发展到相对成熟的年龄阶段,能够形成有意注意,且他们的智力水平较高,有较强的自学能力,对新鲜刺激有浓厚的兴趣,喜欢轻松、活泼的学习环境。但是他们个体之间也存在着学习方式的差异:有的倾向于引导性的学习方式,通过逐步引导达到学习目标;有的倾向于建构型或探索性的学习方式。
  系统的设计思想是以我国传统的教学模式为蓝本的设计思想。教师所掌握的和学生所熟悉的教学模式是:课堂教学、作业(练习)、测试、结合成绩综合评价学生,这是最普通的教学模式。在这个过程中,教师的教和学主的学,双边互相了解,逐步达到教学相长的目的。根据这些想法,学习系统模拟了一般的教学过程并增加了特定的功能:学生在学习了一定的知识后进行测试,系统根据学习成绩(好、坏),接收学生的反馈信息,并针对不同情况的学生提供下一步学习的建议和意见。对于已掌握已学知识的学生,系统可以提供进一步深

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