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动漫产业市场突破及路径选择           
动漫产业市场突破及路径选择
中国论文联盟*编辑。 摘要:本文从动漫产品、动漫衍生品和动漫产业消费市场三方面阐明了动漫产业的现状,据此分析了中国动漫产业存在的问题和困难,并指明了中国动漫产业市场突破的路径。
  关键词:动漫产业;市场突破;路径
   2004年后,我国出台了一系列扶持动漫产业的发展的政策。在一系列扶持政策的引导下,我国的动漫产业进入了扶持发展和快速成长的新阶段。截至2009年10月全国动漫制作机构己有5473家,广电总局累计备案公示剧目数量达30万分钟,平均每月备案制作电视动画片2.9分钟。
  
  一、动漫产业的现状
  
   (一)动漫产品现状
  中国动漫产品经历了长时间的低谷,直到2006年动漫产品才得以长足的发展。截至2008年12月。经备案公示的国产电视动画片为339部、25178集、305510分钟。题材按所占比例大小排名依次为:现实题材、童话题材、教育题材、神话题材、科幻题材、历史题材、其他题材、特殊题材。题材选择集中在现实、童话、教育、神话、科幻等方面(表3-2)。其中,江苏动画制作机构11部,湖南动画制作机构6部。浙江动画制作机构6部,上海动画制作机构5部。
  (二)动漫产业衍生品市场现状
  动漫产业具有强大的产业带动效应,通过授权相关衍生产业于销售。带动各式各样的以动漫为主题的游戏、服装、玩具、食品、文具用品、主题公园、游乐场等衍生产业的发展。但是,尽管目前动漫产品销售火爆,但品牌大多都是“舶来品”,我国动漫产业链的核心利润环节薄弱。
  中国是玩具生产大国,但并不是玩具生产强国。缺乏品牌效应是中国玩具产业最大的问题。同时,动漫主题公园的开发和利用也不尽如人意。国内的动漫主题公园遍地开花,包括哈尔滨国际动漫乐园、常州恐龙园、长影世纪城、上海长风公园等等相继建立。但我国主题公园存在的问题最突出的就是形式单一,缺乏主题特色。另一方面,在动漫产业持续升温的同时,动漫舞台剧越来越受到大众特别是青少年的青睐。国内的COSPLAY出现的较晚。直到1998年国内开办漫展才有了些零星自发的个COSPLAY秀。2000年8月中国大陆第—届COSPLAY大赛成功举办。同时由于上海、广州、长沙、杭州以及北京等地频繁

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