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网游产业应为建设文化强国努把力           
网游产业应为建设文化强国努把力
接挑战?池宇峰特别提到了一个“文化产业走出去3.0”的战略思路。所谓走出去3.0,其实就是一种“全球文化整合再输出”的战略,这是完美世界在发展过程中借鉴好莱坞的相关文化发展经验。
  池宇峰表示,完美世界从去年开始提出这种方式——通过借鉴好莱坞《功夫熊猫》的模式,通过在全球收购知名IP的方式,对游戏进行中国文化的融合。目前,完美世界已经与世嘉合作,正针对人气漫画《圣斗士星矢》进行网络游戏的改编开发。3.0模式超越了以往简单的授权开发、自主经营的走出去思路,让完美世界得以整合全球的产品设计、生产、运营等各方面资源,真正实现了全球化的产业链条。无疑将为全球文化融合发展、促进文化创意企业的文化强国发展奠定了坚实的基础。
  3.0模式是由三步组成,池宇峰介绍道:“第一步是授权出去;第二步在比较大的地区建立自己的运营队伍;第三步就是在全球范围内投资研发,然后在全球范围内推广全球研发的产品。”
  对于企业在文化强国的大潮中如何贡献自己的力量,池宇峰表示,“文化产业发展中企业的最大贡献归结为踏踏实实做好自己的文化产品。整理:WWW.YbAsk.COM 。
文化是无形的,但是文化产业是有形的,它一定依附在很多有形的产品之上,做好产品切忌浮躁,回归本质。而回归本质就是潜心研发,慢工出细活,耐得住寂寞,才能收获繁华。
  页游正崛起 多端成趋势
  在ChinaJoy展会上,高峰论坛这一环节得到了业内人士的热烈关注。在论坛嘉宾的观点对碰中,人们将焦点指向了网页游戏和多终端网游。
  新闻出版总署副署长孙寿山:
  中国网游产业发展态势总体良好
  新闻出版总署副署长孙寿山在演讲中表示,2012年以来中国网络游戏产业发展的态势总体良好,传统网游营收稳中有增,网络游戏和移动网游增长迅猛。孙寿山援引专业机构的产业调查数据,他表示,2012年前六个月中国PC网游市场实际销售收入为235.5亿人民币,同比增长16.9%,网页游戏营收38.2亿,同比增长46.7%;移动网游,包括手机网游在内,营收16.2亿,同比增长54.4%。
  孙寿山还表示,中国网络游戏市场目前的问题主要表现在:创新能力不足,精品力作偏少,国际竞争力较弱,管理工作

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