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暴力网游 呼吁制度护航           
暴力网游 呼吁制度护航

暴力网游 呼吁制度护航

案例1:上海某公司一论文联盟http://*香港籍女主管疑遭下属网络买凶杀害,疑凶为山东籍高二男生,平日沉迷于网络暴力。网络游戏中的生存法则,暴力而无理。突然有一天,虚拟世界中的疯狂杀戮在现实生活中真实地上演了,鲜血淋漓,形状可怖。
  案例2:好好地走在路上,突然被一群人围住一顿狂殴。经过审查,15名嫌疑人都是“90后”,年纪都在十七八岁,最小的仅16岁。民警审查他们的作案动机发现是个游戏,名叫“暴打路人甲”。这是嫌疑人几乎一致的供述。
  一款网络游戏如果想成功,不可或缺地会含有PK元素。人和人之间的对战永远是网游最具吸引力的卖点之一。但是这些帮助网游成功的因素却容易误导青少年潜移默化地走向犯罪道路。面对市场的需求和现实的弊端,游戏从业者们应如何掂量?什么样的方法才能有效地杜绝这种现象的蔓延?摆在中国游戏业面前的似乎是一座险阻的高峰。厂商和玩家、市场和受众、全年龄和青少年之间的隐性矛盾已经渐渐上升为阻挡文化创意产业前行的鸿沟。本期我们就网游中凸显的暴力问题进行探讨,旨在为业界揭示不同视角下游戏暴力的利与弊。编辑:www.ybask.Com 。

  专家观点
  费广正
  (中国传媒大学动画学院)
  游戏竞技性可能对玩家产生消极影响
  游戏中的竞技应该辩证看待,竞技本身是游戏中不可缺少的一部分,有其存在的必要性。在游戏中和它的核心玩法是密不可分的,比如它影响着游戏的平衡,游戏中的平衡很多时候为竞技服务,游戏中的趣味,就是可玩性和竞技性密不可分。当然游戏中玩家之间必须要有一定的对抗性,才能使得游戏本身更加吸引人,或者是增加人的交互关系,使之更加深入,这也是竞技在游戏中的各种表现。竞技游戏中的负面影响主要表现在,玩家为了提高自身的能力,出现了时间的大量耗费,以及金钱的大量投入,这是我们看到的负面现象。
  在负面影响驱使下,玩家可能会对自己的队友,甚至是对自己更加苛刻,这些负面情绪可能不仅在游戏中产生不利影响,对游戏之外的社会生活可能也会带来不利影响。玩家个人动机问题,如果受到竞技的激励可能会引起负面影响,使他在所熟悉的环境下因为额外竞争感到压力。
  包括竞技也有很多种形式,男性玩家在竞技方面的投入更多一些,包括

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