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计算机游戏开发理念及方法研究
计算机游戏开发理念及方法研究
属性,通过SceneManager:getRootSceneNode()方法获得根结点,并通过根结点创建子结点、孙子结点,然后设置结点的相对方位,并向结点中添加场景对象。OGRE引擎中所需编写的代码有初始化、输入处理和运行阶段的帧循环。
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