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游戏人工智能的未来           
游戏人工智能的未来
中国论文联盟*编辑。游戏中的人工智能(下文简称AI)在过去的十年里突飞猛进。如今对游戏开发者来说,创造出一个高效的AI系统已经与游戏的核心游戏性以及震撼的视觉效果同等重要了。开发商们已经开始将AI的开发作为游戏开发中的重要环节来对待,并花更多的时间和资源去制作出变化多端、无所不能的NPC。越来越多的开发商还利用AI上的优势将自己从早已强者林立的市场中凸现出来,而在游戏业界里关于重新定义游戏类型的探讨声也逐渐高涨起来。有关前沿游戏AI的智囊讨论会已经成为每年“游戏开发者大会”(GDc)的经典议题,而“巴黎游戏AI大会”(Parls Game AI Conference)这类较小的AI相关会议,以及AiGameDev cam这样的开发者自主创办的网站同样正在凝聚起一个强大的产业和随之而来的群体。整个产业都意识到AI在游戏中越来越高的重要性,GameSpot特邀来自Monolith Games公司的MatthewTitelbaum,Guerrilla Games公司的Remco Straatman,以及AiGameDev cam网站的Alex JChampandard三人一起分享他们对未来和游戏AI的看法。
  
  畅想无限可能
  
  尽管AI上的Bug很容易发现,可是个正常运转的AI系统却不太引人注意没有玩家会玩到一半就停下来欣赏一个NPC所表现出来的特质,除非这个NPC的行为违反常理——一个AI越不显眼才越优秀。大多数开发商都在努力实现上述结果,但如要对AI系统进行进步革新,却鲜有人愿意涉足:很少有开发商愿意在这种可能越来越不起眼的技术领域中投下大量的人力财力。当然,还是有些例外的,2007年,AiGameDev,com开始举办首届年度AI大奖,该大奖由网站社区负责投票和提名。这个大奖的目的是为了将那些敢于尝试创新或有独创技术的游戏展现在公众眼前。2009年,“最佳战斗AI”和“最佳游戏AI”两大奖项都颁给了《杀戮地带2》的GuerrillaGames公司Guerr…a的首席AI程序员Remco Straatman表示,存过去的5到10年中,游戏AI发生了翻天覆地的变化,游戏开发商用高端N

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