数字技术背景下的武侠电影特技 |
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数字技术条件下都已成为特技的素材而不能作为完成品使用,一个完成品在经过计算机图形图像技术处理后,是由很多层画面复合而成。创作已完全在更舒 适、更易于操作、更具个性化的计算机机房中实施并完成。制作工艺从控制角度来说已达到空前高的技术水平,任何一个镜头,只要制作者需要就可以无限制地调整与改动下去,直到完全满意为止。 对于电影特技而言,这一阶段的技术发展与进步开创了数字时代电影发展的契机,迎来了电影特技最辉煌的时刻:从成像技术角度来说,数字影像成像技术不但可以使一个画面由几个、几十个、甚至上百个影像素材复合而成,而且其效果极为逼真、可信,奇观影像终于实现了对客观现实与视觉奇观同时“超真实”再现的夙愿:对制作者而言,数字技术不但可以随心所欲地制造更具冲击力、更有感染力的电影影像。这种前所未有的表现能力无疑会激发电影艺术家更多的想像力和几乎无穷无尽的创作灵感,电影故事题材也会随之扩大并延伸到从未触及过的领域:对电影经济来说,基于数字技术制作奇观影像的超强能力,数字特技不但生产出电影历史上最富可视性的影片,把美国电影带出了低谷,而且还屡屡创造电影历史票房最高纪录,历史上最卖座的电影无一例外地产生于这一阶段。编辑:www.ybask.Com 。 因而,在数字特技的推动下。电影产业得到了前所未有的发展:更为重要的是,对于电影语言构成来说,一大段故事的叙述构成完全可以由一个数字化成像技术生成的复杂、流畅、且不露痕迹的“超”长镜头完成,镜头与镜头之间的衔接意义已被消解得无影无踪。基于镜头与镜头之间关系的电影语言模式库中已悄然增加了单个影像结构复杂的镜头叙事的新模式。这为武侠电影的创作提供了更为广阔的空间。 如果说电影特技诞生阶段(1 920-1 949)的技术大多是对被拍摄体而言的话,发展阶段(1950-1979)则更多地是对摄制技术本身(摄影技术)的技术改造,而数字技术阶段则是在传统特技技术融入数字技术后针对电影后期加工技术所进行的技术革命。电影特技的百年历程经过了从初级到高级,从粗糙到精密,从虚假到真实,从机械复制到虚拟超现实,从奇观幻象到精神体验的历程。电影特技一步步地触及到了电影艺术更为本质的内在特征,揭示和放大了电影艺术区别于其他艺术而独自享有的,也最具电影化的视听奇观呈现的魅力与上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] 下一页 |
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