用计算机程序制作三维立体画 |
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/2-((layer+1)/2); if((h[x]==layer)&&(left-x>=0)&&(rignt-x<width)) { if (dot[left-x].nxt-x!=no-dot) dot[dot[left-x].nxt-x].pri-x=no -dot; dot[left-x].nxt-x=right-x; if (dot[right-x].pri-x!=no-dot) dot[dot[right-x].nxt-x].nxt-x= no-dot; dot[right-x].pri-x=left-x; } } for(x=0;x<width;x++) { if(dot[x].pri-x==no-dot) { dot[x].color=org-color[x]; tmp-x=x; while( dot[tmp-x].nxt-x!=no-dot) { tmp-x=dot[tmp-x].nxt-x; dot[tmp-x].color=org-color[x]; } } } fseek(fresult,cur-offset,seek-set); for(i-byte=0;i-byte<byte-per-line;i-byte++) { tmp-bytel=0; for(i-pixel=0;i-pixel<pixel-per-byte;i-pixel++) { x=i-byte*pixel-per-byte+i-pixel; if(x<width) tmp-byte1=(unsigned char) (tmp-byte1<<(bits-per-pixel*i -pixel)) +dot[x].color; } fwirte(&tmp-byte1,1,1,fresult); } } fclose(flayer);fclose(forigin);fclose(fresult); } 参考文献 孙志辉、王萃寒、王茜.实用windows 3.1详解.北京:电子工业出版社,1994. 上一页 [1] [2] [3] [4]
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