动画即可。如动画运动的大小跟画面尺寸不一致,可在雨点影片剪辑元件中进行调整。
4、动作面板有两种编辑模式:标准模式和专家模式,可以在两种模式之间进行切换。在标准模式的动作面板下,打开目录双击语句,右边的语句描述框中将显示它的描述,这种模式比较适合初学者。在专家模式下,可以在编辑器中直接输入动作脚本,比较适用于对动作脚本比较熟练的用户。本文所用的代码都是在标准模式下完成的。有些动作设置参数时,在一些参数框右边有一个表达式复选框。对于这种参数,应该根据你输入的参数的类型决定是否要勾选此复选框。例如,我们使用set variable动作,给变量n赋值。如果你给n提供的参数是一个字符串常数,就不要勾选此复选框。反之,则要就要勾选该复选框。新建图层2,在初始帧上设置动作。//设置变量n,值为1,n=1。
5、在第二层的第一帧放上as脚本,脚本如下:
c=1;
//定义变量c初值为1
在第二帧放上as脚本,脚本如下:
function aa(){
//定义名称为aa的function函数
duplicatemovieclip("mc",c,c);
//执行复制影片剪辑命令,在这里出现的新名称
setproperty(c,_x,random(550));
//设置各影片剪辑_x属性,在550px以内的随机
setproperty(c,_y,random(-100));
//设置各影片剪辑_y属性,在550px以内的随机
updateafterevent();
c++;
//设置变量为递增
}
kk=setinterval(aa,90);
//最后对aa函数,作周期循环。比如 90秒执行一次(时间可自行设定),时间的大小可调节稀疏度的大小。
按ctrl+enter测试文档,最终效果如图1所示。(图1)
主要参考文献:
[1]柴孟华,李胜伟.深入浅出flash mx 2004动画设计[m].北京:中国铁道出版社,2006.
[2]方晨.操作与实例flash mx 2004中文版[m].上海:上海科学普及出版社,2004.
[3]齐锦刚,曹丽云等.flash mx 2004活学活用300问[m].北京:机械工业出版社,2005.
[4]李学进,杨微.flash在教学中的应用[j].电脑学习,2006.2.
[5]章精设,缪亮等.flash actionscript 2.0编程技术教程[m].北京:清华大学出版社,2005.
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