面对技术革新,电影艺术之路在何方 |
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的“真实”影像。数字技术不仅为传统电影开拓了新的舞台,同时也给传统电影带来创作理念上的冲击。2009年,有史以来制作规模最大、技术最先进的3D电影《阿凡达》成为新的全球最高票房纪录的创造者。《阿凡达》席卷全球的巨大影响力,让电影业的风向标坚定地指向了3D电影,也掀起了一场电影理念革命性的思考。越多越多的电影中,完全虚拟化的人物不断出现。数字技术已经颠覆了传统电影的制作方式,一部影片可以不需要任何演员、任何道具甚至任何真实环境,一切都可以通过“虚拟现实”来制作完成。 马丁·斯科塞斯曾说:“3D技术的应用不仅是电影制作水平的一种进步,也能使电影的内容更加丰富。不可否认的是,就连卡梅隆也因为现在观众对传统电影的认可度要远高于3D电影,而受到了某种程度上的制约。如果我们都从3D电影的角度出发去构思电影,我想那会是一种很不相同的情况。”[3]电影技术的不断革新,特别是3D立体技术的应用,让电影艺术家开始从技术的角度和观众的认可度来思考电影创作本体。不仅如此,电影完全可以通过数字技术彻底改变观众的欣赏方式。观众可以从完全不同的角度观赏影片,而影片的情节也可以是非线性发展的,并且观众可以自主选择情节发展。这种观众参与式的电影在某种意义上可以称为第三代数字互动立体电影。 第一代黑白无声电影开创了电影工业的基础,第二代彩色有声电影完善了电影视听艺术,推动了电影纪实美学等创作理论的发展,第三代数字互动立体电影则完全解放了观众的思想。第三代电影是新时代计算机数字技术发展的产物,它同时拥有数字、互动以及立体三个突出特征,它最大的突破在于从以往封闭的导演个体创作时空向完全开放的观众自由选择时空发展,进而解放观众的思想和视野,让他们更自由的体验和感受前所未有的梦想世界。数字互动立体电影是在现代计算机数字图像技术、数字互动控制技术、数字立体放映技术、云计算渲染技术四大科技成果的基础之上发展起来的,一种全新的电影互动播映体验系统。它有四个技术方面的典型特点:第一是基于数字影像的生产技术,第二是基于观众互动控制的即时互动及游戏技术,第三是基于即时数字立体影像分离与成像的立体放映技术。第四是基于云计算的即时渲染技术。相对于以往常规电影而言,第三代电影最突出的特征是互动性,一种可以由观众自己上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] 下一页 |
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