工业产品虚拟现实系统的低成本化实现 |
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数的沉浸交互应用了,而使用传统的鼠标指点设备代替复杂的数据手套等高技术传感器,虽然对用户的沉浸体验有很大的影响,但依然可以满足大多数的低成本系统的要求,而开发成本却可以极大下降。 在力学仿真方面,可以通过降低系统的粒度即降低系统复杂度来达到适度仿真的目的,也就是说可以只仿真最主要的力场相互作用,而使用模仿动力学如预设动画来处理非关键相互作用,就可以大大降低仿真设计的复杂度,从而控制成本,当然,粒度的选择要依据实际问题进行精确的优化和选择。 最后,使用成熟的系统集成来台可以避免重复开发带来的巨大成本和时间消耗,增加系统的复用率及通用性,此类系统通常都可以提供相当理想的实时渲染引擎及灵活开放的设计架构,对系统开发的管理和接口控制也能提供低成本的支持,因此是实现低成本的可靠保障。 上一页 [1] [2]
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