作者:郑智锋 姜新平 牛惊雷
【摘要】新军事变革和未来信息化战争对军事人力提出了全新的要求。军事人力的建设应当顺应军事变革的发展,积极改革创新,实现军事人力的素质、结构等由适应机械化战争向能够打赢信息化条件下局部战争的跨越。
【关键词】军事人力资本;战斗力;效用分析
【abstract】new military change and future the information-based war put forward to the military manpower all new of request. military manpower of construction should adjust military change of development, aggressive reform innovation, realization military manpower of character, structure...etc. from orientation mechanization war to can win cross over of limited war under the information-based condition.
【key words】military manpower capital; fighting strength; effect analysis
军事人力资本是体现在军人身上的知识、技能、健康等质量因素的总和。lOCALHoSt它是一切军事活动的基础,其最终价值是生产国防安全,其直接价值是形成和提高军队的战斗力。
1 我国军事人力资本现状
随着世界军事变革的推行,军事行业(尤指对军官而言)越来越成为知识密集型行业。根据胡鞍钢、刘涛雄的统计分析在中、美、日、印四国中中国军事人力资本在四国中总量是最多的,是印度的两倍多;美国军人平均受教育年限最高,总军事人力资本仅次于中国。但我国军人的平均受教育年限在四国中列第三,军事人力素质需进一步提高。新军事变革的推动,必然要求我们要加快结构调整,以质量建军,要通过多种方式充分吸纳全社会的人力资源,使军官成为全社会人才最密集、受教育程度最高的群体之一
美国军官的平均受教育年限为16.6年,而中国仅为13.6年。美国军官的受教育程度远高于“经理与专业人员”,而后者是美国统计局分类的六类职业(不包括国防)中受教育程度最高的一类,见u.s. census bureau,statistical abstract of the united states:2001,p384.也就是说在美国军官是受教育程度最高的职业之一。
我军具有大专以上学历军官比例是71.8%。目前博士、硕士比例不到2%。人才滞后是推进中国特色军事变革“瓶颈”问题。
2 军事人力资本的战斗力效用分析
2.1 军事人力资本对武器装备的替代效应。
根据“边际递减”理论,在一定技术水平的条件下,增长战斗力的诸要素结构效益出现,军事战斗力随着武器装备等军事物质资本投入的连续追加,其战斗力边际产出率递减,战斗力增长遇到了“瓶颈”。然而,军事人力资本的积累会导致国防安全生产过程中有效劳动投入的增加或武器装备利用效率的改善,从而提高军事劳动生产率和武器装备利用率并使国防安全产出增大。
一方面,军事人力资本的积累通过提高军事人力资本的生产效率,增强军队官兵的技能和战术水平,从而产生即使在军事技术、军事物质资本投入等其它条件不变的情况下,有效的军事劳动投入得到增加,战斗力提高,即国防安全的产出增大。如图1所示,og是物质资本(武器装备、训练设施等)投入量,ol是军事劳动投入量,在gl的配合下进行军事活动,形成战斗力等效能线c。假定军事技术水平、物质资本投入和人数不变,随着军人素质提高,即增加人力资本存量,实际的军事人力资本投入量由l0增加为l1时,相应战斗力从c增加到c1。
另一方面,军事人力资本的积累可以提高物质资本的生产效率,节约高技术武器装备的投入。科技的发展促使武器装备的更新周期不断缩短,而且装备结构复杂,军事劳动的复杂程度增加,军事人力资本的积累将使新军事高科技装备的使用效率提高,而且使原有装备发挥更大的效能,起到用有效军事劳动替代稀缺高技术武器装备,提高产出的作用。如图2所示,由原有的og0和ol0结合产出战斗力等效能线c,在保持原有兵力,提高军人人力资本存量,由ol0提高到ol1,则在维持c战斗力水平,只需投入og1物质资本(武器装备、训练设施等),物质资本节约g0g1,整个战斗力产出效益节省r=og0al0-og1bl1。
2.2 军事人力资本的边际收益递增效应。
军事人力资本作为战斗力生产过程中一种特殊要素,其边际生产率是递增的,具有边际收益递增效应。首先,不同于生产过程中的武装备等物质要素,军事人力资本具有非消耗性。即在战斗力的生产过程中,凝聚在军事人力资中的知识与技能被消费以后并不会消失,可以重复使用和传播,其成本随着投入使
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