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浅谈幼儿园教学中电教化的应用           
浅谈幼儿园教学中电教化的应用
逼真的动画、引人思考的有趣提问的基础之上。很明显,在幼儿作画时,不需老师示范,孩子们便能根据动物的不同特征活灵活现的将其展现出来。
  三、在游戏中教学,优化幼教课堂效果
  游戏是幼儿最喜爱的活动,在游戏中幼儿显得情绪高涨,兴趣浓厚。电教手段的运用,可以使游戏教学收到更理想的效果,也是教师向幼儿进行体、智、德、美全面教育的有效手段。例如在角色游戏教学中,老师可给每个幼儿分配好角色,然后讲解游戏的情节、规则。在游戏开始前,教师把游戏的教学录相带播放给幼儿看,善于模仿的幼儿就会对游戏有了更清楚的认识,对自己的角色和游戏的规则有了更好的把握,在教学中,教师就能得心应手地组织、指导游戏,幼儿也能在游戏中充分发挥积极性、主动性和创造性,使游戏教学收到事半功倍的效果。如小班语言游戏《谁来幼儿园》,主要目的是要求幼儿学习并运用游、跑、跳等动词。小班幼儿抽象思维发展缓慢,在以往的教学过程中,往往是老师直接告诉幼儿小鱼是游来的,小兔是跳来的等,让幼儿记住相应的动词,这样不能极大的激发幼儿的学习兴趣,教学效果不理想。而采用多媒体教学,把小鱼在水中游来游去,小兔在草地上跳的动态画面展现出来,再配上小动物的叫声,然后提问:“是谁来了幼儿园?”幼儿能很快说出动物的名称,并一边模仿小动物的叫声,一边跟着音乐节拍模仿小动物的动作活动起来。教师适时启发幼儿:“小动物是怎么来的?”引导幼儿正确学说并运用游、跑、跳等动词,幼儿在良好的氛围中,思维活跃,乐于表现,很快达到了预期的教学目的。
  四、再现情境,突破教学难点,降低学习难度
  电教媒体具有生动直观、形声兼备的特点,可把书本知识转化为动态的、超越时空的、有声有色的形象化知识,既适应了幼儿以形象思维为主的特点,也弥补了他们视野较窄、直观表象储备少的缺陷。例如在讲一些庄稼名称时,对于生长在城市的孩子来说,对田野里的庄稼很生疏,小麦、高粱不分那是很正常的事,一部表现庄稼生长过程的电视片便解决了这个难题。通过对部分庄稼生长发育过程的再现,他们不但记住了这些庄稼的名字、样子、生长过程,农民辛辛苦苦劳动的过程,也在孩子们幼小的心里埋下了种子。而许多东西由于环境、条件限制,孩子们不能去亲身体验

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