浅析对网络游戏沉迷的心理过程 |
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浅析对网络游戏沉迷的心理过程
走进网络时代以后,有些人觉得网络给大家带来了巨大的方便,有些人利用网络赚钱,可是还有一些人沉迷于网络游戏不能自拔。今天我就来分析一下对网络游戏沉迷的心理过程。在这之前,先让大家对网络游戏沉迷有一个明确的界定。论文联盟www.LWlm.coM 一、概念的界定 1.游戏沉迷的概念。 关于游戏沉迷感的概念,有很多相关的论述。Brown and Paul Cairns在调查分析基础上把游戏沉迷感形成过程分为三个过程:参与(engagement)、专注(engrossment)、完全沉浸(total immersion)。这是一种从玩家参与的角度来进行关于游戏沉迷感的过程化讨论。美国游戏理论家M.Csikszentmihalyi的沉浸理论是这样定义的:当人们在进行活动时,如果完全的投入情境当中集中注意力,并且过滤掉所有不相关的知觉,即进入一种沉浸状态。在此,游戏沉迷感可以概括为:游戏沉迷感是人在参与游戏过程中所处的一种忽略无关知觉的动态变化的状态,是玩家参与游戏的深入程度的表征,最终实现的是玩家身体和游戏角色的同一。 2.游戏沉迷感在游戏过程中的界定。 首先我们来分析游戏的过程,我们把游戏的过程概括成三个步骤:游戏环境构建,游戏沉迷感的形成,情感体验。 (1)游戏环境构建。 游戏环境构建其实就是一个成形的游戏作品。游戏环境可以比作一个巨大的类,在这个类中,提供了丰富形象的接口来供游戏玩家来使用。这些接口我们将之描述为游戏的元素,这些元素就是游戏玩家与游戏产品的交互界面。 (2)游戏沉迷感的形成。 这是本文分析的重点。游戏作品提供的各种元素在这个部分被归纳到两种类型:物理和精神。物理部分强调游戏作品的物理界面,包括各种图形、声音、力反馈模拟等。游戏给人们带来的不光是物理层面的刺激,还有精神上的刺激,精神部分强调游戏作品的内容设计结构。这两部分的游戏元素被按照不同的规则组合后,成为还原对世界感知的重要手段。在还原的基础上,游戏还进行了选择性刺激强化,从而产生了下一个环节。 (3)情感体验。 游戏沉迷最终为人的情感体验提供了最佳的实现场所。Richard Rouse将人们为什 [1] [2] [3] [4] [5] 下一页 |
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