动画中的“悲剧因素”及其美学初探 |
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桎梏,将“动画”与“悲剧”完美地结合在一起,一方面,用儿童形象结合战争主题,一方面用愉悦的生活片段结合残忍的受难过程,同时将快乐的氛围和悲痛的情感交合杂糅,形成了善与恶、美与丑、欢乐与痛苦并存的双重艺术美。因此,它给观众留下的感受既不是轻松愉悦如迪斯尼动画,也不是严肃压抑如悲剧电影,而是复合式的、强烈的对比感受,从而印象深刻。 上述强化悲剧性的手法收到了足够的艺术效果,却难以抵挡票房的风险。《电影评介》杂志上有一段这样的评价:“导演高田勋以如此严肃写实的态度来创作重大现实题材的动画片,作品反映了如此沉重压抑的思想格调和厚重深奥的文化意蕴是实在超出了大众理解中一般意义上动画片应该有的轻松逗乐的功能责任。所以,票房的惨败也就不足为奇了……虽然《萤火虫之墓》是一部动画片,但故事本身的沉重难以让人产生一般动画片带来的温馨感。”⑥ 综上所述,悲剧动画可以感动人,震撼人,吸引人,观众也不排斥使人“掉眼泪”的情节,相反可以非常受用,就看承载主人公痛苦与受难的表现形式是否能恰如其分,以崇高的美带给人们更为隽永的记忆。本文抛砖引玉,希望通过悲剧因素强弱性的分析与运用对动画中“悲剧因素”初步探讨,也展开更多层面更多角度,让动画创作者和观众更全面地认识动画这种艺术形式上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] |
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